[Review] Nun Attack
StanTem
Nun Attack, van de hand van het redelijk onbekende Frima Studio, verscheen oorspronkelijk voor mobiele apparaten en is te koop in de App Store en via Google Play, maar sinds kort is het ook te downloaden in de PlayStation Store voor de PlayStation Vita voor een schamele 2,49 euro. De prijs is bijna drie keer zo hoog als voor de mobiele toestellen, maar is het spel met de nonnen die op nonnenjacht zijn dat wel waard?
[Review] Strike Suit Infinity
EliasAdam
Met Strike Suit Zero wist het Britse Born Ready Games veel geld in te zamelen via Kickstarter en hun droom te realiseren: een eigen game uitbrengen. Het futuristische schietspel zat vol potentieel en fans van het - inmiddels bijna doodgebloede - genre konden niet wachten om ermee aan te slag te gaan. Eind januari was het dan zover, maar helaas wist Strike Suit Zero niet volledig te overtuigen. Met Strike Suit Infinity hoopt de ontwikkelaar nu na vier maand beter te doen.
[Review] BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien (Wii U)
Den_John
Van de BIT.TRIP-serie zijn al verschillende games verschenen op tal van platformen. Niet enkel op pc, Macintosh of (hand)consoles kunnen we met hoofdpersonage Commander Video aan de slag, tegenwoordig haast ook op elke smartphone of tablet. Oorspronkelijk kende BIT.TRIP zijn debuut op de Nintendo Wii en 3DS, maar nu volgt ook een game voor de Wii U. Wij namen BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien dan ook eventjes voor jullie onder handen.
Metro: Last Light - Horror in de metro
JanB1908
Niemand voelt zich 's avonds laat helemaal op zijn gemak in een verlaten metrostation. Zelfs Rambo en Chuck Norris kijken, denken we toch, wel eens achterom als ze een raar geluid vanuit de tunnels horen komen. Omdat Metro Last Light binnenkort komt binnenrijden, leek het ons leuk om de griezeligste, gekste en vuilste horrorfilms die zich in de metro afspelen voor jullie op te lijsten.
9lives sprak met de makers van Watch_Dogs
Wimpie
Vorige week mochten we op de koffie gaan bij Jonathan Morin,
de creative director van Watch_Dogs. De man was naar Parijs afgezakt om er het
spel trots aan de pers te laten zien. Wij zagen alvast dat het goed was, zoals beschreven in onze preview, en besloten om de
goedlachse Canadees achteraf nog enkele vragen te stellen.
Metro: Last Light - De geheime gangen onder Moskou
JanB1908
Metro Last Light verschijnt midden mei op PlayStation 3, Xbox 360 en pc. Vijfentwintig jaar na een fatale nucleaire aanval verblijven de overlevenden nog steeds in het metronetwerk van post-apocalyptisch Moskou. In plaats van samen te strijden tegen allerhande gevaren van buitenaf, staat de ondergrondse beschaving op de rand van een burgeroorlog. Reden genoeg voor 9lives om af te dalen in de duistere gangen van de metro in Moskou...
Het Laatste Woord: Halve of hele smeerlap?
Ronald Meeus
Ronald Meeus (38) is zwervend redactielid van ons zusterblad 9lives en schrijft al veertien jaar over videogames, nieuwe media en technologie voor bladen als De Morgen, Knack en Clickx. Om de twee weken heeft hij op 9lives het laatste woord over een actueel onderwerp uit de wereld der videogames.
Perstripverslag - The Bureau: XCOM: Declassified
Praga
Nadat ik vorige week een telefonisch interview mocht afnemen met Alyssa Finley, VP of Development bij 2K Marin, het team dat ons eerder al BioShock 2 schonk, mocht ik deze keer naar Londen om er hands-on aan de slag te gaan met The Bureau: XCOM Declassified.
Splinter Cell: Blacklist - Geschiedenis van een franchise
JanB1908
Splinter Cell groeide in tien jaar uit tot een van de meest iconische games aller tijden. Sam Fisher blijft de gluiperige stealth-held van een hele generatie gamers. Binnenkort ligt de nieuwste nieuwe weer voor onze voeten, maar allereerst gedenken we al het moois dat Ubisoft ons met deze franchise al toewierp. Laat er een overzicht van alle Splinter Cell-games tot op deze dag des Heren zijn. En zo geschiedde.
Splinter Cell: Blacklist - Sam Fisher, de man en zijn legende
JanB1908
Sam Fisher, de bekende sluipagent uit de Splinter Cell-reeks, staat volgens het Guinness Book of World Records op de 24ste plaats in de lijst van bekendste gamepersonages. Hij dient al zes spellen lang trouw de National Security Agency en schakelde verschillende gevaarlijke tegenstanders van de Verenigde Staten uit. Maar wie is die mysterieuze geheim agent nu eigenlijk? 9lives zocht het voor jullie uit.
[Review] Haunted Hollow (iOS)
EliasAdam
Het is een beetje laat voor Halloween, maar dat weerhield ontwikkelaar Firaxis Games niet om alsnog tijdens deze zonnige periode kleine spookjes je woonkamer binnen te sturen. Het lanceerde een tijdje geleden namelijk Haunted Hollow, een gratis turn-based strategy titel voor alle iOS-toestellen met gruwelijke monsters in de hoofdrol. Voor eventjes zetten we onze heksenhoed nog eens op en plaatsten we de pompoen buiten, benieuwd naar hoe erg Haunted Hollow ons de stuipen op het lijf zou jagen.
Splinter Cell: Blacklist - One Man Army
JanB1908
Splinter
Cell: Blacklist komt eind augustus op ons afgeslopen. De franchise, die reeds zes
edities kent, verkocht al meer dan tweeëntwintig miljoen stuks. Elke gamer
heeft wel een of meerdere Splinter Cell's gespeeld. Reden genoeg voor 9lives om
het spel, en bijhorende hoofdrolagent Sam Fisher, zelf eens in het vizier te
nemen.
9lives sprak met het productieteam van RuneScape 3
JanB1908
In ons perstripverslag kon je al verschillende nieuwtjes lezen over RuneScape 3. 9lives zat, geheel in ridders-en-kastelenstijl aan de ronde tafel met, niet King Arthur, maar wel David Osborne (Senior Narrative Designer), Stephen Lord (Head of Audio) en Phil Mansell (Executive Producer). Kortweg: het productieteam van RuneScape 3.
Splinter Cell: Blacklist - 9lives sprak met de makers
Raf Picavet
In het Canadese Toronto stoomt een studio van Ubisoft momenteel de volgende in de Splinter Cell-reeks klaar. Wij spraken met Creative Director Maxime Beland, over de impact van nieuwe vijanden op oude tactieken. Over hoe een hond niet altijd mans beste vriend is en een panter dat wel kan zijn. En we begonnen met onze langste vraag ooit.
The Bureau: XCOM: Declassified
Praga
Als gamer, huisvader, echtgenoot, vader van twee kinderen, verdediger van onderdrukten, vrouwen en kinderen en bestrijder van onrecht kan en mag ik absoluut niet toestaan dat buitenaards gespuis onze wereld bedreigt. Het feit dat ik fan ben van de XCOM-franchise en ook met volle teugen genoten heb van XCOM: Enemy Unknown was voor mij meer dan reden genoeg om het ontwikkelteam van The Bureau, bij monde van Alyssa Finley, VP of development bij 2K Marin, dat we kennen van BioShock 2, en Nico Bihary, senior producer, het snot uit de neus te vragen. De informatie die ik wist los te peuteren wil ik graag met jullie delen.
[Gespeeld] Dragon's Prophet, de MMORPG met draken in de hoofdrol
Michael.Cox
Na het geslaagde Runes of Magic heeft ontwikkelaar Runewalker Entertainment de smaak te pakken gekregen en werkt het momenteel aan Dragon's Prophet, hun volgende MMORPG. Iedereen zal gratis in de wereld van Auratia kunnen ronddolen met een fiere draak als huisdiertje. Een fantasierijke setting met vuurspuwende vogeltjes in de hoofdrol met andere woorden en daar zeggen wij geen neen tegen! Wij kregen toegang tot de gesloten bèta en testten een wel erg voorlopige versie uit.
Reportage: Videogames in het New Yorkse Museum of Modern art
Ronald Meeus
Het New Yorkse Museum of Modern Art (MoMa) herbergt sinds begin maart een resem klassieke videogames in zijn permanente collectie. Je kunt dus een potje lunapark gaan spelen in één van de grootste en belangrijkste kunsttempels ter wereld. Een bezoek drong zich op!
Perstripverslag - Op bezoek bij de makers van RuneScape 3
JanB1908
Vorige week werd in Groot-Brittannië de nieuwste versie van de alom bekende MMO Runescape voorgesteld. De in 2001 ontwikkelde game is nog steeds immens populair en kan rekenen op miljoenen trouwe spelers. 9lives trok naar Birmingham en zocht uit wat je van RuneScape 3, dat vanaf deze zomer te spelen is, mag verwachten.
[Review] LEGO Batman: DC Super Heroes (iOS)
EliasAdam
Het is inmiddels al een jaar geleden dat ontwikkelaar Traveller's Tales met LEGO Batman: DC Super Heroes op de proppen kwam. Hoewel het al hun zoveelste LEGO-game was, bleek dit ene spel het vlotst van allemaal over de toonbanken te vliegen. Tot groot jolijt natuurlijk van zowel ontwikkelaar als uitgever, die wegens dat succes nu nogmaals met een mobiele versie van het spel afkomen. Weet LEGO Batman: DC Super Heroes een jaar na release nog te verrassen op de iOS-toestellen?
9lives sprak met de makers van Batman: Arkham Origins
Raf Picavet
9lives
sprak met Ben Mattes en Eric Holmes, senior producer en creative director van
Batman: Arkham Origins bij de jonge maar zelfverzekerde studio Warner Bros
Games Montreal. Een gesprek over een nieuw Batman-universum, nachten van 40 uur
en onze twijfels wanneer die van ontwikkelaar wisselt.

